Mal wieder was Neues!
Da ab EEP13 eine neue Installationsrutine zum Einsatz kommt, und User, die nur EEP13 oder EEP14 installiert haben, wahrscheinlich bei meinen EXE-Dateien eine Fehlermeldung erhalten (wenn eine ältere EEP-Version installiert ist, sollte ein Doppelklick auf die EXE-Datei die Installation starten und abfragen, in welche der installierten EEP-Versionen installiert werden soll - einschließlich 13 und 14), werden ab sofort meine Free-Modelle wieder als ZIP-Datei bereitgestellt.
Diese Zip-Dateien lassen sich dann direkt aus EEP13/14 heraus installieren.
Für ältere EEP-Versionen:
ZIP-Dateien in ein Verzeichnis eigener Wahl
extrahieren.
Anschließend die Datei Modelinstaller.exe per Doppelklick ausführen.
Wenn statt der Datei Modellinstaller.exe die Datei installation.eep enthalten ist, dann kann diese mit der Datei 3DM-Installer.exe geöffnet werden.
Hier veröffentliche Modelle stehen kostenlos zur Verfügung
Meine
Modelle werden mit dem HomeNos von Trent gebaut, teilweise mit Hilfe
von zustzlichen Programmen wie Blender, Makehuman und PSP.
Die
Texturen werden als Sammeltexturen erstellt. Wenn Modellteile von anderen Quellen benutz werden, so wird dies bei den
entsprechenden Modellen vermerkt.
Bei den Figuren z.B als CC BY Vermerk: Uniform CC BY punkduck.
Bei vielen Modellen werden Texturen oder Teile von Texturen von Textures.com verwendet:
One
or more textures on this 3D model have been created with photographs
from Textures.com. These photographs may not be redistributed by
default; please visit www.textures.com for more information.
Alle EEP6 Modelle sind jetzt in Sammeldownloads
zusammengefaßt, die jeweils vor dem letzten EEP6 Modell auf der Seite
zu finden sind.
Sammeldownload
Die enthaltenen Dateien liegen entweder als ZIP-Datei oder als ausführbare EXE-Datei vor.
ZIP-Dateien in ein Verzeichnis eigener Wahl extrahieren.
Anschließend die Datei Modelinstaller.exe
ausführen.
Dabei werden alle Dateien in die entsprechenden Verzeichnisse von EEP
kopiert.
Manuelle Installation
Bei manchen Modellen wird innerhalb der EXE-Datei eine Batchdatei aufgerufen. In aktuellen Windows-Versionen funktioniert das offensichtlich nicht mehr!
In dem Fall kann man die *.exe mit WinRAR (ggf. auch mit WinZIP?) öffnen. Wenn das nicht funktioniert, kann man die Datei in *.zip umbenennen. Anschließend alle Dateien in ein beliebiges Verzeichnis entpacken.
Die Installationsdatei Modelinstaller.0 in Modelinstaller.exe und die InstSkript.2 (3 oder 4) in InstSkript.ini und falls vorhanden alle anderen Dateien mit der Endung *.2, *.3 oder *.4 (nur die entsprechende Nummer der gewünschten EEP-Version) in *.txt umbenennen.
Anschließend Modelinstaller aufrufen - fertig.
!!! Neu ab 03.07.2007 - Installation mit Auswahl der EEP-Version !!!
Die neue Installer-Version ermöglicht die
Anwahl verschiedener Installationen.
Somit werden meine Modelle ab heute mit einer selbstentpackenden EXE-Datei
ausgeliefert, die unmittelbar den Modellinstaller startet. Falls mehrere
Versionen (z.B. für EEP2, oder speziell für ein PlugIn von EEP5)
zur Verfügung stehen, dann öffnet sich ein entsprechendes
Auswahlmenü.
Beispiel eines Auswahlmenüs.
Beim Anklicken der angegebenen Installation wird die entsprechende Beschreibung angezeigt.
Bei der Installation wird zunächst geprüft,
ob eine Datei bereits vorhanden ist.
Falls bereits eine neuere Version der Datei installiert ist, kommt folgende
Meldung:
! Hier sollte man mit JA antworten,
um die neuere, aktuellere Textur beizubehalten
!
Manchmal ist aber die vermeindlich ältere
Datei aktueller (z.B. weil die alte Textur durch Umkopieren auf und von CD
ein neues Datum bekommen hat). Dann kann man die Datei aus dem
Installationspacket installieren, indem man mit NEIN antwortet.
!!! Neu ab 12.11.2005 - Installation
mit Auswahl der EEP-Version !!!
Die "neue" EEP-Version ist da, und damit wurden
die Parameter für die Rauchentwicklung wieder geändert.
Daher wird es in Zukunft bei WBF die Möglichkeit geben, die Modelle
mit den entsprechenden Text- und INI-Dateien entsprechend der verwendeten
EEP-Version zu installieren.
Das Ganze wird über eine einfache Batchdatei gesteuert.
Weitere Einzelheiten
hier
|
= |
WEB-Modell |
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= |
Zusatz zu WEB-Modell (oder benötigt andere Modelle) |
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= |
Zusatz zu SHOP-Modell |
|
= |
SHOP-Modell * |
| = | keine Links mehr hinterlegt - Die Inhalte in den Sammeldownloads enthalten. |
Update |
= |
Neue Version (optische Überarbeitung und/oder tecniche Verbesserungen) |
Update (P) |
= |
Neue Version (ressourcenfreundlicher - ohne zusätzliche Änderungen) |
|
|
|
|
= |
Modell mit Beleuchtung (ab EEP3)
Loks und Personenwagen ab EEP7 sind grundsätzlich beleuchtet. |
|
= |
Modell mit beweglichen
Teilen (z.B. Türen oder Zugschlußsignale) (ohne Räder und Steuerung, die grundsätzlich beweglich sind) |
= | Modell mit Tauschtextur | |
= | Modell mit Text-Funktion ab EEP15 | |
= | Modell mit Beadefunktion ab EEP14.1 für GT-Figuren | |
= | Modell mit Beadefunktion ab EEP14.1 (klebende Ladefläche) |
* Meine SHOP-Modell sind im TREND-Shop erhältlich.
Modelle aus dem TREND-Shop haben Nummern nach
folgendem Schema: KK1401_TREND (ab EEP/ V07NKK10001).
Modelle, die ursprünglich im CTR-Shop vertrieben wurden, haben bereits
ihre neue TREND-Nummer
(Einarbeitung erfolgt schrittweise) und die alte CTR-Nummer in
Klammern.
! WICHTIG !
Ab Oktober 2004 werden neue Modelle wieder mit allen dazugehörigen Texturen und Teilen als Zip-Datei bereitgestellt.
Die neuen Modelle sind für EEP 3
ausgelegt.
Nach der Installation muß EEP mit der Option "Modelle scannen" (über
das Werkzeug-Symbol rechts oben zu erreichen) gestartet werden, damit die
neuen Modelle von EEP erkannt werden.
! nur für EEP2
!
Für EEP 2 liegt die Datei InstSkript.2 bei,
sofern andere Textdateien benötigt werden (Rollmaterial mit Dampf).
Die InstSkript.txt umbenennen (ggf. auch löschen) und anschließend
die InstSkript.2 in InstSkript.txt umbenennen.
Dann wie gewohnt installieren.
Falls keine InstSkript.2 beigelegt ist so können die Modelle einfach
installiert werden. (Ggf. anschließend die INI-Dateien löschen,
da diese von EEP2 nicht verwendet werden.)
Wenn noch keine anderen WBF-Modelle installiert sind, dann wird der Datensatz
DA001EEP2 benötigt!
! WICHTIG !
! Für die alten Modelle, die noch
kein EEP3-Update haben!
Alle Modelle sind in Modelldateien und Datensätze aufgeteilt.
Die Modelldateien enthalten nur die modellspezifischen Dateien (MOD2, GSB,
TXT).
Die entsprechenden Texturen und gemeinsam genutzten Dateien (z.B. Räder
und Drehgestelle) müssen zusätzlich über die Datensätze
installiert werden.
Bei den Modellen wird jeweils angegeben, welche Datensätze erforderlich
sind.
Für manche Modelle stehen weitere Informationen oder Abbildungen
zur Verfügung.
Diese erreicht man durch "Anklicken" des Bildes (Informationen über
das Original)
oder des Links "Modell-Informationen".
Bei den EEP4-Updates handelt es sich in erster Linie um Anpassungen des Rauches an die neue Rauchengine. Gleichzeitig werden die Fahrzeuge mit dreidimensionalen Rädern bestückt.
Da mit der neuen Rauch-Engine leider diverse Steuerungsmöglichkeiten weggefallen sind, läßt sich z.Z. kaum ein befriedigender Rauch ohne Antriebskopplung erzeugen (hoffen wir auf entsprechende Nachbesserung!). Daher habe ich (hoffentlich nur vorübergehend) auf Rauch im Stillstand weitestgehend verzichtet.
Sollte sich an den Rauchparametern etwas tun, dann werde ich selbstverständlich entsprechende Updates anbieten.